yatsureの主な活動

まず、防音室なう(*´з`)





こんにちわ、yatsureです。
今年66歳になりました、北海道在住独り年金暮らしの独身です。
人生という名の壮大な暇つぶしに、yatsureという名の潤いは如何ですか?
以下、私の楽しい活動↓を、どうぞお召し上がりください。

最新投稿ゲーム!!

Zeke【人間界の英雄~序章~】

bandicam 2016-08-25 00-38-26-206

上記ゲームのMac版ダウンロード

RPGツクールでフリーゲームを作りました!
お手軽ハードモードラノベRPG
Zeke ~前編~HG(仮)

フリーゲーム夢現 Zeke~前編~HG(仮)ページ

上記ゲームを開き直ってラノベにしてみました!(毎週更新中!)
Zeke ~ラノベver~

 

ニコ動でゲーム実況とかやってたりします|д゚)

見本動画↓

ジークのキャラ名でパワプロ9!!恋恋高校で無双するため頑張りなう!!

カラオケ生放送もやってるよ!!( ゚∀゚)o彡°

(スマホ上で出来るなんて、めっちゃ凄いけど、少し重いです)

↓↓↓↓是非遊んでって下さい!!↓↓↓↓

 

 

 

「yatsureの主な活動」への21件のフィードバック

  1. ジーク~前編~プレイさせてもらってます。
    ちょっと街やダンジョンのマップが広い感じがしますが、シンボルエンカウントなので避けられるし、解説通りサクサク進めるいい感じのゲームだと思います。

    2点アイテムの合成のところで気になったことが有りましたので、連絡させて下さい。

    短天扇の必要素材に「ヒールの紋章Ⅱ」とありますが、「ヒールⅡの紋章」とは違うのでしょうか?「ヒールⅡの紋章」では合成できませんでした。

    次に炎雷氷風耐性の護符ですが、レシピに炎雷氷風それぞれの耐性の足輪が各1。
    装備品の店を見てみると、上から炎・雷・氷・氷の足輪となっていて、素材を揃えられません。

    時間のあるときにでも確認していただけるとありがたいです

  2. Eine様、はじめまして、yatsureと申します。

    不具合報告、ありがとうございます!
    まず、短天扇の件ですが、「ヒールⅡの紋章」で間違いありません。必要素材説明の文章を修正致しました!次回更新で反映されます!
    ですが、「ヒールⅡの紋章」で合成出来る事が確認出来ましたので、何か別の素材が足りていない事はありませんか?
    ・・・あっ!!わかりました、この合成、50000G必要なのですが、店主キャラがそれを冒頭に言ってませんね。

    申し訳ございません。「特別紋章、作っていくかい?」の後に、「一律50000Gだよ」とセリフを加えました。

    また、装備品屋の耐性足輪の件、氷→風に修正致しました!!
    ver1.01として、これから更新を行います!!

    ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。
    まだ何かあると思いますが、またご連絡頂けると幸いです。

    不具合報告及びコメント、本当にありがとうございました!!

  3. 先日の合成の件、「肝」を使いきってしまってました。再度入手して合成できました。

    で、ジーク前編最後までプレイさせて頂きました。
    会話イベントの楽しい作品でした、ブラコンお姉ちゃんとか百合疑惑とか、自分のツボでしたので最高でした。(吸血ゴクゴクとかも)

    ちょうど回復が欲しいなーってところに回復役がいたり、いない場所ではMP回復アイテムを敵が落としたり、とてもプレイしやすかったです。

    イベントスキップ選択の一番上の空欄は連打でのミス防止でしょうか?だとしたら、細かいところまで配慮されてるんだなーと。

    一つだけ要望をさせていただけるのであれば、会話イベント中や、買い物中にザコシンボルに囲まれてしまうのが厄介でした、会話中は止まっててもらえるとありがたいですね。

    ともかく、楽しませてもらいました、ありがとうございました、後編も気長に待ちます。(・ω<)

  4. お世話になります、yatsureです!

    最後までプレイして頂けたんですか!?
    感激です!!*:.。☆..。.(´∀`人)

    自分でテストプレイしてて、うんざり(笑)したので
    プレイしやすさを重視しました((@´∀`@))

    イベントスキップの空欄は、お察しの通りミス防止です。
    前の作品「zeke(吸血キリュウまでの作品)」で知り合いに

    知人「出来る男は連打防止に一番上を空欄にするんだよなぁ(チラッチラッ」
    僕「んあ”あ”あ”ぁ”ぁ”ぁ”あ”あ”あ”ぁ”あぁ”あ”あ”あ!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!」

    と言う事がありまして。二度と漏らさない為に作ってみた
    機能なのです。
    上手く機能してくれてればいいのですが・・・

    敵のその部分に関してはスミマセン、調整します・・!!

    勿体なきお言葉、こちらこそ、最後までプレイして頂いた上
    このような嬉しすぎる感想を残して頂いて本当に有難う御座います!!

    もし後半を作れたら、是非プレイしてやってください!!

    ありがとうございました!!

    1. Eineです、大きな更新をされたということで、もう一度頭からプレイさせていただきました。
      バランスが良く、ちゃんとレベル上げれば強くなれるってのはいいですね。

      そして格好いいキャラに自分の名前を使っていただいて、もぅ恐縮です。あ、読み方は「アイネ」と読みます、アルファベットだと世界観的に違和感あるかもしれませんので、どちらでも構いませんので、よろしくお願いします。

      あと、ブラコンお姉ちゃんは最高(最強?最恐?)ですね。

      1. Eineさん、お久しぶりです!!

        更新版早速のプレイ、及び感想コメント、本当に有難うございます!!

        キャラ名に使用させて頂いた事、気づいて頂けましたか(✽ ゚д゚ ✽){アイネですね、了解です!多分修正しないですけどw

        シンクに関しては、裏設定(?)的なモノが幾つかあったりなかったり。
        設定資料(裏)を作る機会があれば、或いは後編、或いはラノベverで語られる事でしょう!!ww

        お楽しみに!!

  5. ミリウスと申します
    ジーク前編クリアしました!キャラクターが可愛く、物語も良くてとても楽しくプレイ出来ました!
    良い作品に出会えたなと個人的に思ってたり

    後編も楽しみに待ってます!気長に待っておりますので風邪をひかないようにです(*´ω`*)

    1. ミリウスさん、初めまして。yatsureCreateです。

      クリア報告有難うございます!!もう、なんていうか(✽ ゚д゚ ✽){超嬉しいです!!

      (✽ ゚д゚ ✽){超嬉しいです!!

      近々、「地獄界編」を載せ、(仮)を外した「Zeke~前編~」を公開したいと思ってますので
      良ければそちらもプレイしてやって下さい!!

      あ、番外編の方に記載してるんですが、コメント等を頂けた方のH・NをZekeに登場させて頂きたいなと
      思っているのですが、「ミリウス」というH・N、使用させていただいても良いですか??(✽ ゚д゚ ✽)

      1. ご返答ありがとうございます!!
        なんと!それはなんとしてでもやらなければいけない…!勿論プレイさせて頂きます!ありがとうございます!

        はい、全然大丈夫ですよ!むしろ嬉しいです!名前がもし合わない場合Twitterの方の名前でも大丈夫ですー!

  6. Zeke ~前編~楽しくプレイさせていただいてます。

    いきなりで申し訳ありませんが、不具合?だとおもわれるのがあったのでご報告したします。
    魔界に行き、ミヤが合流した先のイベント発生ポイント?でしょうか。
    そこにいくと「ファイルが見つかりません:  Graphics/Faces/shion」
    とエラーが出て進めません。何度かゲームをDLして確認してみましたが、直らなかったのでコメントさせていただきました。

    1. (  Д )様
      ゲームのプレイ、及びコメントありがとうございます!!

      なんと・・・!!確かにファイルが消えてる・・・・・!?
      修正したのをこれからうpします!!

      フリーゲーム夢現ってサイトの方が反映早いかと思いますので、よければそこからダウンロードしてください!!
      ver1.01で出しますので!!

      1. ・追記

        ver1.01で問題が解決出来たか、またコメント頂けると幸いです・・・!!申し訳ございません!!。・゚・(ノД`)・゚・。

        1. お早い対応ありがとうございました。
          早速DLしてみようとおもいます。

  7. HN:ジョセフ

    別のサイトでもコメントを書かせていただきました。ジョセフです!
    Zake外伝、スピード感がある育成ができて、とても楽しかったです!
    ただ、長髪の青い髪の毛の男がやってくるイベントは、そのキャラクターが一言言ったあと、いつまでたってもやってこなかったり、ワープして目の前に現れたりして、イベントが進行しないバグがありました。
    そこの改善も含めて、完成を楽しみにしています!

    1. ジョセフさん、こんにちわ!!yatsureです!!

      プログの方にもコメント頂き、本当に有難うございます(✽ ゚д゚ ✽)

      おぉ!!外伝の方の感想コメントはジョセフさんが初めてです(✽ ゚д゚ ✽){超有難うございます!

      外伝は、あのキャラ育成システムを一から考えて組んだモノなので、外伝とはいえ実はかなり思い入れがある作品だったりするので、コメントを頂けたのは非常に嬉しいです!

      (✽ ゚д゚ ✽){是非本編もお楽しみ下さい!!

      外伝は、先日指摘頂いたバグに連なって、複数のバグを芋づる式に発見してしまい、手こずってます・・・。・゚・(ノД`)・゚・。

      頑張りますので、もう暫くお待ちを・・・。・゚・(ノД`)・゚・。{超すみません!

  8. 楽しくプレイさせていただいています。
    一点気になる点がありましたので報告させて頂きます。

    ゼッキの技に関してなのですが、2割ゼッキのHPを消費して全体攻撃する技(名前忘れました。)が全体攻撃ではなく単体攻撃になります。

    御時間が有る時に御確認下さい。

    1. 名無し様
      こんにちわ!yatsureです!
      ブログにコメントありがとうございます!!

      ジーザス!!確認しました!!次回アップデートで修正されます!!
      ご報告ありがとうございます!!

  9. 今回もプレイさせていただきました。
    ふりーむの方で感想を残しましたが、遊びやすいいいゲームでした。

    ただ気になる点が1つだけ、研究施設のラストで妖怪の親玉にあった後、
    コウボウ村の西、迷いの森を抜けて妖怪の集落?に行こう。
    って話になりましたが、フィールドマップにそれらしき場所はあるんですが、森の中に入れない。

    街に戻ると次のイベントが始まる感じで、妖怪云々のところは会話の中にも出てこない、って感じなんですが、ここは現段階では行けないんでしょうか?
    そこだけちょっと気になりました。

    あと、今回もキャラ同士の会話のドッヂボール、非常に楽しかったです。

    1. Eineさん、お久しぶりです!
      ふりーむ!の方にもコメント頂き、本当に有難うございます!!

      コメントに気がつくのに遅れてしまい、申し訳ございません(´;ω;`)

      ”妖怪”の親玉は、”明日の夜”のイベントなので、今回は行けなくなっております!
      たしかに、森に「確か明日だよな」的なコメントを入れておくべきでした!
      ご指摘ありがとうございます!!

      今回は
      “キャラ同士の掛け合いを出来るだけ楽しい物にしよう”
      というコンセプトに全力でチャレンジした作品だったので
      そのコメントは非常に嬉しいです!
      まんまカメレオンのノリですね(・∀・){加瀬あつし先生大好きです!

      今後も応援よろしくお願いいたします!

      1. なるほど、そういう時間の流れだったんですね、敵の強さから多分コッチでいいんだろうなーとは思いましたが。

        森の入口とかでそのメッセージが流れたらとてもわかり易くていいですね~

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